니드 포 스피드 (2015년 비디오 게임)
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니드 포 스피드 | |
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개발사 | eA 고텐버그 |
배급사 | 일렉트로닉 아츠 |
작곡가 | Photek |
시리즈 | 니드 포 스피드 |
엔진 | 프로스트바이트 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 엑스박스 원 플레이스테이션 4 |
장르 | 경주 게임 액션 게임 |
모드 | 다인용 비디오 게임 일인용 비디오 게임 |
니드 포 스피드(Need for Speed)는 고스트 게임스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 온라인 오픈 월드 레이싱 비디오 게임으로, 2015년 11월 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었다. 2016년 3월 15일 마이크로소프트 윈도우용으로 오리진을 통해 출시되었다. 니드 포 스피드 시리즈 중 22번째 작품으로, 리부트작이다.
게임의 시각과 커스터마이제이션 면에서 좋은 평가를 받았으나 항시 DRM 온라인이 활성화되어 있어 일시 중단이 할 수 없고 이로 인해 모든 플랫폼에서 전반적인 성능 문제가 발생한 점은 단점으로 지적되었다. 이러한 평가에도 불구하고 니드 포 스피드는 상업적인 성공을 거두었다. 이 게임 다음으로 2017년 니드 포 스피드: 페이백이 출시되었다.
평가
[편집]평가 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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각주
[편집]- ↑ “Need for Speed for PC Reviews”. Metacritic. 2015년 3월 15일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ “Need for Speed for Xbox One Reviews”. Metacritic. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Carter, Chris (2015년 11월 3일). “Review: Need for Speed”. Destructoid. 2020년 12월 5일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Landa, Jeff (2015년 11월 2일). “Need for Speed review”. 《Electronic Gaming Monthly》. 2016년 9월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 2일에 확인함.
- ↑ Kato, Matthew (2015년 11월 3일). “Back To The Drawing Board - Need for Speed - PlayStation 4”. 《Game Informer》. 2021년 1월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Charles, Devin (2015년 11월 4일). “Need for Speed (2015) Review”. 《Game Revolution》. 2015년 11월 4일에 확인함.
- ↑ Butterworth, Scott (2015년 11월 2일). “Need For Speed Review”. 《GameSpot》. 2015년 11월 2일에 확인함.
- ↑ Kietzmann, Ludwig (2015년 11월 3일). “Need for Speed review”. 《GamesRadar》. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Bloodworth, Daniel (2015년 11월 3일). “Need for Speed Review”. 《게임트레일러스》. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Gerstmann, Jeff (2015년 11월 3일). “Need For Speed Review”. 《Giant Bomb》. 2015년 11월 3일에 확인함.
- ↑ Reilly, Luke (2015년 11월 2일). “Need For Speed Review”. 《IGN》. 2015년 11월 2일에 확인함.
- ↑ Dransfield, Ian (2015년 11월 3일). “Need For Speed Review”. 《VideoGamer.com》. 2015년 11월 3일에 확인함.